Server Bilgileri
Server Adı :
SpleshM2
Zorluk :
Orta
Durum :
Sunucu Açık
(Son Kontrol: 24 Ekim 2026 , 23:19)
Eklenme Tarihi :
24 Ekim 2026 , 13:57
Puan :
16 Oy
Server Tanıtımı
Tatil hazırlıklarınızı yapın... BUNU BEKLİYORDUNUZ!
SPLESHM2 sunucusu 20.03.2026 tarihinde saat 21:00'da (CEST) açılıyor.
Metin2 savaşçıları, tekrar aksiyona dalma zamanı!
TEMEL BİLGİLER
Maksimum Seviye: 55 - 120 + Official Yohara
İmparatorluklar:
Sınıflar:
Diller:
BAŞLANGIÇ
55-120 level aralığında, Yohara içeriği aktif olan sunucumuzda oyunculara dengeli ve akıcı bir boss/metin farmı eşit oyun deneyimi sunmayı hedefliyoruz.
Başlangıçtan itibaren gelişimi destekleyen sistemler, düzenli farm alanları ve rekabetçi yapısıyla hem yeni başlayanlar hem de tecrübeli oyuncular için keyifli bir 55 120+ YOHARA Metin2 deneyimi sizleri bekliyor.
+15K Hp 50 Canavar 30 Metin 35 Ortalama %60 Exp
ORANLAR
Deneyim puanları oranlarını 2010'daki resmi şartlara göre koruyoruz, yang düşüşü biraz azaltıldı, ancak düşüş oranları biraz ayarlanmak zorunda kaldı.
Tabloda, düşüş bonusunun işleyişine ilişkin kuralları sunuyoruz.
Tür Bonus
Hırsız Eldiveni (2 saat) %75
Premium Hırsız Eldiveni %25
BECERİLER
Başlangıçta Karekterin Skiller G1 Olarak Başlar
Her sınıfın seçebileceğiniz iki benzersiz mesleği vardır.
İlk köyde bulunan eğitmenlerden öğreneceksiniz.
Yohara dan sonra 120 level ve üstü oyuncular için mevcut olacak olan "Yeni kıta" sonrası kazanılacak yeni skiller
ETKİNLİKLER
ELEMENTLER&SİMYALAR
OPTIMIZASYON
Oyun istemcisinin performansının akıcılığını olumsuz etkileyen her türlü unsurun, en küçüğü bile olsa, optimizasyonu
ve birçok yeni çözüm, bizim standartımızdır. Aşağıda en önemli iyileştirmelerden bazıları yer almaktadır.
DEĞİŞİKLİKLERİN LİSTESİ
İlk oyun girişinde önemli ölçüde hız artışı
Konum değiştirme hızında büyük iyileştirme
Oyunda çok daha hızlı kanal değiştirme
Uzun süre hareketsizlikten sonra ortaya çıkan "siyah ekran" sorununun ortadan kaldırılması
Oyun istemcisinin çökme sıklığının en aza indirilmesi
At veya binek hayvanına binme/inme sırasında yaşanan gecikmenin giderilmesi
Polimorfik mermere dönüşüm sırasında gecikmenin giderilmesi
Tüm nesnelerin ve 3D modellerin ağırlığının optimize edilmesi
Metin görüntüleme iyileştirildi
Ve daha birçok ek özellik...
MACERA BAŞLIYOR
Her maceranın başlangıcı, heyecan dolu anlar ve adrenalin patlamasıyla dolu inanılmaz bir deneyimdir...
Aşağıda, SPLESHM2'de oynamaya başlamak için bilmeniz gereken her şeyi sunuyoruz.
TAŞLAR
Tüm kaosun kaynağı taşlardır.
Yerel hayvanlar ve insanlar arasında saldırganlığı kışkırtıyorlar.
Görev basit: onları yok edin ve öldürülmekten kaçının.
Çekirdeklerinde değerli eşyalar bulunur, ancak beceri kitapları ve ruh taşları öne çıkar — bunlar olmadan çok uzağa gidemezsiniz!
NPC
Oyun sırasında birçok dost canlısı ve daha az dost canlısı karakterle karşılaşacaksınız.
Her biri oyun deneyiminizi bir şekilde etkileyecektir.
Her biriyle etkileşime geçip neler sunabileceklerini görmek için biraz zaman ayırmaya değer.
Uzak Market
Tüccarlar Yeni İçerikleriyle bir tık uzakta
ayrıca sizden ilginç eşyalar satın almaya heveslidirler ve bu konuda oldukça cömert olabilirler.
ZANA ATKARLIK
Zanaat eşyaları konusunda uzmanlaşmış NPC'ler birinci ve ikinci şehirlerde bulunabilir.
POSTA KUTUSU
Posta Sistemi'nin kullanılmasını sağlar. Karşı tarafa posta gönderimi
Seviye fark etmeksizin posta içerikleri alınabilir.
DOYYUMHWAN
BOSS
Spawn sayısı: 1
Spawn süresi: 60 dakika
SOHAN DAĞI
Sık sık unutulan Sohan Dağı, inanılmaz bir atmosfer sunar.
Burada da zorlu yaratıklar sizi bekliyor, ancak maceranıza devam etmek için onları yenmeniz gerekecek.
BOSS
Spawn sayısı: 1
Ortaya çıkma süresi: 60 dakika
TAŞLAR
Ortaya çıkma sayısı: 2
Spawn süresi: 10 saniye
Spawn sayısı: 3
Spawn süresi: 10 saniye
BOSS
Spawn sayısı: 1
Spawn süresi: 60 dakika
Spawn sayısı: 1
Spawn süresi: 60 dakika
TAŞLAR
Spawn sayısı: 2
Spawn süresi: 10 saniye
ÖRÜMCEK ZİNDANI I
Örümcek Zindanı I, şimdiye kadarki ilerlemenizi test edebileceğiniz bir yerdir.
Güçlü canavarlar size büyük miktarda deneyim puanı kazandıracaktır.
Örümcek Zindanı I'in patronu Örümcek Kraliçesi, Örümcek Zindanı II'ye girmek için gerekli olan Geçiş 'i taşır.
BOSS'LAR
Spawn sayısı: 1
Ortaya çıkma süresi: 60 dakika
ÖRÜMCEK ZİNDANI II
İkinci aşama, zindanın üst katıdır.
Buraya ancak Örümcek Kraliçesi'nden uygun geçiş iznini aldıktan sonra girebilirsiniz.
Burada dükkan bulunmadığından, bu keşfe çıkarken her türlü iksiri yanınıza almanızda fayda var.
TAŞLAR
Spawn sayısı: 2
Spawn süresi: 10 saniye
HAYALET ORMANI
Orman, yüksek seviyeli canavarlar ve taşlarla dolu bir yerdir.
Hem seviye atlamak hem de değerli eşyalar elde etmek için harika bir harita.
TAŞLAR
Spawn sayısı: 4
Spawn süresi: 10 saniye
KIZIL ORMAN
Kırmızı Orman, önceki konumun daha yüksek seviyeli bir versiyonudur.
Bu konum, deneyim yüzükleri, hırsız eldivenleri ve diğer birçok premium eşyayı elde etme şansı ile öne çıkar.
TAŞLAR
Spawn sayısı: 400
Spawn süresi: 10 saniye
SÜRGÜN MAĞARASI 1
Sürgün Mağarası, sunucumuzda bulunan son konumlardan biridir.
Setaou Tarikatı'nın güçlü savaşçılarıyla dolu odalara bölünmüştür.
Elbette, birçok oyuncu bu konumda bulunan canavarlardan elde edilen eşyaları satın almak isteyecektir.
BOSSES
Spawn sayısı: 1
Ortaya çıkma süresi: 8 saat
SÜRGÜN MAĞARASI 2
Mağaranın daha yüksek seviyesi. Daha büyük tehlikeler, ama aynı zamanda daha yüksek deneyim ödülleri.
Her 2 saatte bir, size meydan okumak isteyen bir general ve iki yardımcısı ortaya çıkar.
BOSSES
Spawn sayısı: 1 + 2 (rastgele spawn)
Ortaya çıkma süresi: 120 dakika
YOHARA FARM
Zindanlar
SPLESHM2 dünyası çeşitli zindanlarla doludur. Her biri sizden hem muazzam bir güç hem de zeka gerektirecektir.
Her keşif gezisine sınırsız sayıda arkadaşınızı götürebilirsiniz ve onların yardımı paha biçilmez olabilir.
Bu zorlukları göğüslemek kesinlikle değerlidir, çünkü burada başka hiçbir yerde bulamayacağınız eşyalar elde edebilirsiniz.
İblis Kulesi
Giriş: İblis Kulesi Muhafızı
Konum: Hwang Tapınağı
Gerekli Seviye: 40-75
Gerekli Geçiş Kartı: Yok
Görev Numarası Görev
Görev 1 Sertlik Taşı'nı yok et
Görev 2 Canavarları yen
Görev 3 Canavarları ve İblis Kralı yen
Görev 4 Düşen Taşları Yok Et
Görev 5 Açma Taşlarını kullanarak tüm Mühürleri aç
Görev 6 (a) Canavarları ve Elit İblis Kralı yenin.
Görev 6 (b) Güçlendirici olmadan demircide eşyaları yükseltme imkanı
Görev 6 (c) 75. seviyeden bir sonraki kata geçme imkanı
Görev 7 Ölüm Taşlarını yok etme
Görev 8 Şeytan Kulesi Haritasını elde et
Görev Canavarları yen
Görev 10 Ölüm Yırtıcı'yı yen
Şeytan'ın Katakombları
Giriş: Şeytanın Katakombları Muhafızı
Konum: Hwang Tapınağı
Gerekli Seviye: 75-99
Gerekli Geçiş: Kurumuş Kafa
Görev Numarası Görev
Görev 1 Şeytan'ın Katakombları Anahtarını Al
Görev 2 Taş Kaplumbağa'yı bul
Görev Tartaros'u yen
Görev 4 Canavarları ve Charon'u yenmek
Görev 5 Azrael'i yen
Ejderhanın İni
Giriş: Savaşçının Ruhu
Yer: Sürgün Mağarası II
Gerekli Seviye: 80
Gerekli Geçiş: 3x Kıvrımlı Anahtar
Ejderhanın İni'ndeki Taşların İşlevleri
Taş İşlev
Dağın Metin'i Beran'ın savunmasını artırır
Kibirli Metin Beran'ın HP yenilenme değerlerini artırır
Yalnızlığın Metin'i Beran'ın HP yenilenmesini hızlandırır
İntikam Metin Beran'ın saldırısını artırır
Yılan Kraliçesi Nethis
Giriş: Yılan Tapınağı (Giriş Kat) (Yilad Geçidi'nde ve Dongan Ovasın'da bulunan Yılan Bekçisi ile zindana ulaşılabilir)
Yer: Yilad Geçidi
Gerekli Şampiyon Seviyesi: 1
Gerekli Geçiş: 50 Milyon Yang
Yılan Tapınağı'ndaki Kat Görevleri
Görev İşlev
2. Kat - Bütün canavarları öldür! Canavar grupları, düzenli aralıklar ile beliriyor ve bu ortalama 6-7 dakika sürüyor. Yılan Tozu ile zindanın süresini uzatabilirsiniz. Her x1 Yılan Tozu 1 dakika süre ekler. (Maksimum x50 kullanımına izin verilir.) Dikkat: Beliren canavar gruplarının sırası, 3. Kattaki Elementli Yılan Metinlerinin doğru kesilim sırasını anlatır. Aynı zamanda, 7. Kattaki Mühürlerin sırasını da anlatır.
3. Kat - 4 Farklı Yılan Metinlerini Doğru Sırayla Yok Edin! Farklı elementlere sahip 4 farklı Elementli Yılan Metinleri bulunur. Yılan Metinleri doğru sıra ile kesilmez ise Tüm Yılan Metinleri tekrar ortaya çıkar.
4. Kat - Tüm canavarları ve Yılan Metinlerini yok edin! Sırasıyla 6 farklı Zaman Yılanı Metini belirir. Dikkat: Bu metinlerin belirme sırası, 5. Katta bulunan Yılan Sütunları'nın sıralamasını anlatır. Zaman Yılanı Metinleri yok edildikten sonra, Güçlü Yılan Savaşçısı (Toprak) belirir. Yenilgisinden sonra, Güçlü Yılan Savaşçısı (Buz) belirir. Patronun tekrar ortaya çıkma sayısı rastgele gerçekleşir. Dikkat: Bu katta ortaya çıkan Güçlü Yılan Savaşçıları'nın sayısı, 7. kattaki Yılan Kafalarının kaydırılmış dizisini anlatır.
5. Kat - Yılan Anahtarı ile Yılan Sütunları'nı Sırasıyla Atlatın! Canavarlardan Yılan Anahtarı elde edin ve Yılan Sütunları'nı Doğru Sıra ile atlatın.
6. Kat - Yılan Tapınağı Demircisi'ni Serbest Bırakın! Tüm Canavarları öldürün. Tüm canavarlar yok edildikten sonra, Yılan Tapınağı Demircisi belirir. Eldivenlerinizi Yükseltme Eşyaları istemeden, geliştirmek üzere beliren bu Demirci, her zaman bu seçeneği size sunmaz. Sunduktan sonra, her karakter 24 saatte 1 defa kullanabilir
7. Kat - Yılan Kraliçesi Nethis'i Yenilgiye Uğratın! Yılan Kraliçesi Nethis'i bir ayin ile çağırılabilir. 4 farklı Element'e sahip Yılan Kafatası'larına doğru sırasıyla eşleşen parçaları yerleştirin ve Nethis'i çağırın. Ateş Yılanı Parçası, Buz Yılanı Parçası,Rüzgar Yılanı Parçası ve Toprak Yılanı Parçası tüm canavarlardan elde edilebilir.
7. Kat - Yılan Kraliçesi Nethis'i Yenilgiye Uğratın! Yılan Kraliçesi Nethis yenilgiye uğrat
Alastor (Buz) Alastor (Şimşek)
Giriş: Hayalet Bekçisi
Yer: Gizli Odalar
Gerekli Seviye: Her karakter en az Şampiyon 1. Seviye olmalıdır
Gerekli Geçiş: Her grup üyesi,Donmuş Anahtar x3'a ihtiyaç duyar.
Ejderhanın İni'ndeki Taşların İşlevleri
Görev İşlev
Beyaz Ejderha Yumurtası Alastor(Kolay Uyanış)
Balathor'un Mahzeni
Giriş: Ejderha Bekçisi Dollnar
Yer: Sohan Dağı
Gerekli Seviye: Her karakter en az Şampiyon 4. Seviye olmalıdır
Gerekli Geçiş: Her grup üyesi,Balathor (Geçit Bileti) ihtiyaç duyar.
Balathor'un Mahzeni Aşamaları
1. Aşama İşlev
Devasa Buz Duvarı Yok Et!
Canavar Grupları Hepsini öldür!
Antik Buz Kristali İmha Et!
Devasa Buz Duvarları İmha Et!
Donmuş Ejderha Yumurtaları Hepsini İmha Et!
Ateşli Ejderha Yumurtlarını Sürükle Hedef gösterilen yere
Hwacha Alevli Ok Yükle Antik Buz Kristali Metnindeki canavarları öldür!
Donmuş Ejderha Yumurtlarının Kalkanını Kaldır! Hwacha ile ateş et!
Balathor'un Kalkanını Kaldır! Donmuş Ejderha Yumurtalarını imha et!
Balathor'u Yen! Hwacha ile ateş et!
2. Aşama İşlev
Balathor'u Yen! Saldırarak!
Saat Yönünde Donmuş Ejderha Yumurtalarını kes! 100k Hasar vurulursa başarılı olur!
Amon Tiranlığı
Giriş: Hırs Kapısı
Yer: Hırs Uçurumu
Gerekli Seviye: Her karakter en az Şampiyon 10. Seviye olmalıdır
Gerekli Geçiş: Her grup üyesi,Kalp Anahtarına ihtiyaç duyar.
Amon Tiranlığı Aşamaları
Aşama İşlev
Portalı Oluştur Bütün canavaları öldür!
Amon'un Odasına Gir! Grup lideri portaldan Amon Odasına girebilir!
Nezerath'ı Öldür! Eğer canavar çağrırsa Nezerath'a Miss vurulur.
Amon Kalkan Efekti HP %(75,50,25) Kalkan'ı kaldırabilmek için Zincire bağlı canavaları öldür!
Ateşli Dalga Alan skili Temas eden karakterler anında ölür!
Füze Alan Skili Temas eden karakterler anında ölür!
Ay Gölgesi Laneti Eğer zindan içerisinde ölüm gerçekleşirse aktifleşir ve kademeli olarak artar!
Güneş Parçası İmha eden karakterin Ay Gölgesi Laneti kalkar!
Amon'u Öldür (Havaya kalkar) Güneş Parçası Metinlerini İmha et! Efekt alırsın bu efekt 3 dakika geçerlidir.Her metini 1 karakter kesmelidir.Amon'un altında birleş!(Mutlaka 3 karakter)
SPLESHM2 sunucusu 20.03.2026 tarihinde saat 21:00'da (CEST) açılıyor.
Metin2 savaşçıları, tekrar aksiyona dalma zamanı!
TEMEL BİLGİLER
Maksimum Seviye: 55 - 120 + Official Yohara
İmparatorluklar:
Sınıflar:
Diller:
BAŞLANGIÇ
55-120 level aralığında, Yohara içeriği aktif olan sunucumuzda oyunculara dengeli ve akıcı bir boss/metin farmı eşit oyun deneyimi sunmayı hedefliyoruz.
Başlangıçtan itibaren gelişimi destekleyen sistemler, düzenli farm alanları ve rekabetçi yapısıyla hem yeni başlayanlar hem de tecrübeli oyuncular için keyifli bir 55 120+ YOHARA Metin2 deneyimi sizleri bekliyor.
+15K Hp 50 Canavar 30 Metin 35 Ortalama %60 Exp
ORANLAR
Deneyim puanları oranlarını 2010'daki resmi şartlara göre koruyoruz, yang düşüşü biraz azaltıldı, ancak düşüş oranları biraz ayarlanmak zorunda kaldı.
Tabloda, düşüş bonusunun işleyişine ilişkin kuralları sunuyoruz.
Tür Bonus
Hırsız Eldiveni (2 saat) %75
Premium Hırsız Eldiveni %25
BECERİLER
Başlangıçta Karekterin Skiller G1 Olarak Başlar
Her sınıfın seçebileceğiniz iki benzersiz mesleği vardır.
İlk köyde bulunan eğitmenlerden öğreneceksiniz.
Yohara dan sonra 120 level ve üstü oyuncular için mevcut olacak olan "Yeni kıta" sonrası kazanılacak yeni skiller
ETKİNLİKLER
ELEMENTLER&SİMYALAR
OPTIMIZASYON
Oyun istemcisinin performansının akıcılığını olumsuz etkileyen her türlü unsurun, en küçüğü bile olsa, optimizasyonu
ve birçok yeni çözüm, bizim standartımızdır. Aşağıda en önemli iyileştirmelerden bazıları yer almaktadır.
DEĞİŞİKLİKLERİN LİSTESİ
İlk oyun girişinde önemli ölçüde hız artışı
Konum değiştirme hızında büyük iyileştirme
Oyunda çok daha hızlı kanal değiştirme
Uzun süre hareketsizlikten sonra ortaya çıkan "siyah ekran" sorununun ortadan kaldırılması
Oyun istemcisinin çökme sıklığının en aza indirilmesi
At veya binek hayvanına binme/inme sırasında yaşanan gecikmenin giderilmesi
Polimorfik mermere dönüşüm sırasında gecikmenin giderilmesi
Tüm nesnelerin ve 3D modellerin ağırlığının optimize edilmesi
Metin görüntüleme iyileştirildi
Ve daha birçok ek özellik...
MACERA BAŞLIYOR
Her maceranın başlangıcı, heyecan dolu anlar ve adrenalin patlamasıyla dolu inanılmaz bir deneyimdir...
Aşağıda, SPLESHM2'de oynamaya başlamak için bilmeniz gereken her şeyi sunuyoruz.
TAŞLAR
Tüm kaosun kaynağı taşlardır.
Yerel hayvanlar ve insanlar arasında saldırganlığı kışkırtıyorlar.
Görev basit: onları yok edin ve öldürülmekten kaçının.
Çekirdeklerinde değerli eşyalar bulunur, ancak beceri kitapları ve ruh taşları öne çıkar — bunlar olmadan çok uzağa gidemezsiniz!
NPC
Oyun sırasında birçok dost canlısı ve daha az dost canlısı karakterle karşılaşacaksınız.
Her biri oyun deneyiminizi bir şekilde etkileyecektir.
Her biriyle etkileşime geçip neler sunabileceklerini görmek için biraz zaman ayırmaya değer.
Uzak Market
Tüccarlar Yeni İçerikleriyle bir tık uzakta
ayrıca sizden ilginç eşyalar satın almaya heveslidirler ve bu konuda oldukça cömert olabilirler.
ZANA ATKARLIK
Zanaat eşyaları konusunda uzmanlaşmış NPC'ler birinci ve ikinci şehirlerde bulunabilir.
POSTA KUTUSU
Posta Sistemi'nin kullanılmasını sağlar. Karşı tarafa posta gönderimi
Seviye fark etmeksizin posta içerikleri alınabilir.
DOYYUMHWAN
BOSS
Spawn sayısı: 1
Spawn süresi: 60 dakika
SOHAN DAĞI
Sık sık unutulan Sohan Dağı, inanılmaz bir atmosfer sunar.
Burada da zorlu yaratıklar sizi bekliyor, ancak maceranıza devam etmek için onları yenmeniz gerekecek.
BOSS
Spawn sayısı: 1
Ortaya çıkma süresi: 60 dakika
TAŞLAR
Ortaya çıkma sayısı: 2
Spawn süresi: 10 saniye
Spawn sayısı: 3
Spawn süresi: 10 saniye
BOSS
Spawn sayısı: 1
Spawn süresi: 60 dakika
Spawn sayısı: 1
Spawn süresi: 60 dakika
TAŞLAR
Spawn sayısı: 2
Spawn süresi: 10 saniye
ÖRÜMCEK ZİNDANI I
Örümcek Zindanı I, şimdiye kadarki ilerlemenizi test edebileceğiniz bir yerdir.
Güçlü canavarlar size büyük miktarda deneyim puanı kazandıracaktır.
Örümcek Zindanı I'in patronu Örümcek Kraliçesi, Örümcek Zindanı II'ye girmek için gerekli olan Geçiş 'i taşır.
BOSS'LAR
Spawn sayısı: 1
Ortaya çıkma süresi: 60 dakika
ÖRÜMCEK ZİNDANI II
İkinci aşama, zindanın üst katıdır.
Buraya ancak Örümcek Kraliçesi'nden uygun geçiş iznini aldıktan sonra girebilirsiniz.
Burada dükkan bulunmadığından, bu keşfe çıkarken her türlü iksiri yanınıza almanızda fayda var.
TAŞLAR
Spawn sayısı: 2
Spawn süresi: 10 saniye
HAYALET ORMANI
Orman, yüksek seviyeli canavarlar ve taşlarla dolu bir yerdir.
Hem seviye atlamak hem de değerli eşyalar elde etmek için harika bir harita.
TAŞLAR
Spawn sayısı: 4
Spawn süresi: 10 saniye
KIZIL ORMAN
Kırmızı Orman, önceki konumun daha yüksek seviyeli bir versiyonudur.
Bu konum, deneyim yüzükleri, hırsız eldivenleri ve diğer birçok premium eşyayı elde etme şansı ile öne çıkar.
TAŞLAR
Spawn sayısı: 400
Spawn süresi: 10 saniye
SÜRGÜN MAĞARASI 1
Sürgün Mağarası, sunucumuzda bulunan son konumlardan biridir.
Setaou Tarikatı'nın güçlü savaşçılarıyla dolu odalara bölünmüştür.
Elbette, birçok oyuncu bu konumda bulunan canavarlardan elde edilen eşyaları satın almak isteyecektir.
BOSSES
Spawn sayısı: 1
Ortaya çıkma süresi: 8 saat
SÜRGÜN MAĞARASI 2
Mağaranın daha yüksek seviyesi. Daha büyük tehlikeler, ama aynı zamanda daha yüksek deneyim ödülleri.
Her 2 saatte bir, size meydan okumak isteyen bir general ve iki yardımcısı ortaya çıkar.
BOSSES
Spawn sayısı: 1 + 2 (rastgele spawn)
Ortaya çıkma süresi: 120 dakika
YOHARA FARM
Zindanlar
SPLESHM2 dünyası çeşitli zindanlarla doludur. Her biri sizden hem muazzam bir güç hem de zeka gerektirecektir.
Her keşif gezisine sınırsız sayıda arkadaşınızı götürebilirsiniz ve onların yardımı paha biçilmez olabilir.
Bu zorlukları göğüslemek kesinlikle değerlidir, çünkü burada başka hiçbir yerde bulamayacağınız eşyalar elde edebilirsiniz.
İblis Kulesi
Giriş: İblis Kulesi Muhafızı
Konum: Hwang Tapınağı
Gerekli Seviye: 40-75
Gerekli Geçiş Kartı: Yok
Görev Numarası Görev
Görev 1 Sertlik Taşı'nı yok et
Görev 2 Canavarları yen
Görev 3 Canavarları ve İblis Kralı yen
Görev 4 Düşen Taşları Yok Et
Görev 5 Açma Taşlarını kullanarak tüm Mühürleri aç
Görev 6 (a) Canavarları ve Elit İblis Kralı yenin.
Görev 6 (b) Güçlendirici olmadan demircide eşyaları yükseltme imkanı
Görev 6 (c) 75. seviyeden bir sonraki kata geçme imkanı
Görev 7 Ölüm Taşlarını yok etme
Görev 8 Şeytan Kulesi Haritasını elde et
Görev Canavarları yen
Görev 10 Ölüm Yırtıcı'yı yen
Şeytan'ın Katakombları
Giriş: Şeytanın Katakombları Muhafızı
Konum: Hwang Tapınağı
Gerekli Seviye: 75-99
Gerekli Geçiş: Kurumuş Kafa
Görev Numarası Görev
Görev 1 Şeytan'ın Katakombları Anahtarını Al
Görev 2 Taş Kaplumbağa'yı bul
Görev Tartaros'u yen
Görev 4 Canavarları ve Charon'u yenmek
Görev 5 Azrael'i yen
Ejderhanın İni
Giriş: Savaşçının Ruhu
Yer: Sürgün Mağarası II
Gerekli Seviye: 80
Gerekli Geçiş: 3x Kıvrımlı Anahtar
Ejderhanın İni'ndeki Taşların İşlevleri
Taş İşlev
Dağın Metin'i Beran'ın savunmasını artırır
Kibirli Metin Beran'ın HP yenilenme değerlerini artırır
Yalnızlığın Metin'i Beran'ın HP yenilenmesini hızlandırır
İntikam Metin Beran'ın saldırısını artırır
Yılan Kraliçesi Nethis
Giriş: Yılan Tapınağı (Giriş Kat) (Yilad Geçidi'nde ve Dongan Ovasın'da bulunan Yılan Bekçisi ile zindana ulaşılabilir)
Yer: Yilad Geçidi
Gerekli Şampiyon Seviyesi: 1
Gerekli Geçiş: 50 Milyon Yang
Yılan Tapınağı'ndaki Kat Görevleri
Görev İşlev
2. Kat - Bütün canavarları öldür! Canavar grupları, düzenli aralıklar ile beliriyor ve bu ortalama 6-7 dakika sürüyor. Yılan Tozu ile zindanın süresini uzatabilirsiniz. Her x1 Yılan Tozu 1 dakika süre ekler. (Maksimum x50 kullanımına izin verilir.) Dikkat: Beliren canavar gruplarının sırası, 3. Kattaki Elementli Yılan Metinlerinin doğru kesilim sırasını anlatır. Aynı zamanda, 7. Kattaki Mühürlerin sırasını da anlatır.
3. Kat - 4 Farklı Yılan Metinlerini Doğru Sırayla Yok Edin! Farklı elementlere sahip 4 farklı Elementli Yılan Metinleri bulunur. Yılan Metinleri doğru sıra ile kesilmez ise Tüm Yılan Metinleri tekrar ortaya çıkar.
4. Kat - Tüm canavarları ve Yılan Metinlerini yok edin! Sırasıyla 6 farklı Zaman Yılanı Metini belirir. Dikkat: Bu metinlerin belirme sırası, 5. Katta bulunan Yılan Sütunları'nın sıralamasını anlatır. Zaman Yılanı Metinleri yok edildikten sonra, Güçlü Yılan Savaşçısı (Toprak) belirir. Yenilgisinden sonra, Güçlü Yılan Savaşçısı (Buz) belirir. Patronun tekrar ortaya çıkma sayısı rastgele gerçekleşir. Dikkat: Bu katta ortaya çıkan Güçlü Yılan Savaşçıları'nın sayısı, 7. kattaki Yılan Kafalarının kaydırılmış dizisini anlatır.
5. Kat - Yılan Anahtarı ile Yılan Sütunları'nı Sırasıyla Atlatın! Canavarlardan Yılan Anahtarı elde edin ve Yılan Sütunları'nı Doğru Sıra ile atlatın.
6. Kat - Yılan Tapınağı Demircisi'ni Serbest Bırakın! Tüm Canavarları öldürün. Tüm canavarlar yok edildikten sonra, Yılan Tapınağı Demircisi belirir. Eldivenlerinizi Yükseltme Eşyaları istemeden, geliştirmek üzere beliren bu Demirci, her zaman bu seçeneği size sunmaz. Sunduktan sonra, her karakter 24 saatte 1 defa kullanabilir
7. Kat - Yılan Kraliçesi Nethis'i Yenilgiye Uğratın! Yılan Kraliçesi Nethis'i bir ayin ile çağırılabilir. 4 farklı Element'e sahip Yılan Kafatası'larına doğru sırasıyla eşleşen parçaları yerleştirin ve Nethis'i çağırın. Ateş Yılanı Parçası, Buz Yılanı Parçası,Rüzgar Yılanı Parçası ve Toprak Yılanı Parçası tüm canavarlardan elde edilebilir.
7. Kat - Yılan Kraliçesi Nethis'i Yenilgiye Uğratın! Yılan Kraliçesi Nethis yenilgiye uğrat
Alastor (Buz) Alastor (Şimşek)
Giriş: Hayalet Bekçisi
Yer: Gizli Odalar
Gerekli Seviye: Her karakter en az Şampiyon 1. Seviye olmalıdır
Gerekli Geçiş: Her grup üyesi,Donmuş Anahtar x3'a ihtiyaç duyar.
Ejderhanın İni'ndeki Taşların İşlevleri
Görev İşlev
Beyaz Ejderha Yumurtası Alastor(Kolay Uyanış)
Balathor'un Mahzeni
Giriş: Ejderha Bekçisi Dollnar
Yer: Sohan Dağı
Gerekli Seviye: Her karakter en az Şampiyon 4. Seviye olmalıdır
Gerekli Geçiş: Her grup üyesi,Balathor (Geçit Bileti) ihtiyaç duyar.
Balathor'un Mahzeni Aşamaları
1. Aşama İşlev
Devasa Buz Duvarı Yok Et!
Canavar Grupları Hepsini öldür!
Antik Buz Kristali İmha Et!
Devasa Buz Duvarları İmha Et!
Donmuş Ejderha Yumurtaları Hepsini İmha Et!
Ateşli Ejderha Yumurtlarını Sürükle Hedef gösterilen yere
Hwacha Alevli Ok Yükle Antik Buz Kristali Metnindeki canavarları öldür!
Donmuş Ejderha Yumurtlarının Kalkanını Kaldır! Hwacha ile ateş et!
Balathor'un Kalkanını Kaldır! Donmuş Ejderha Yumurtalarını imha et!
Balathor'u Yen! Hwacha ile ateş et!
2. Aşama İşlev
Balathor'u Yen! Saldırarak!
Saat Yönünde Donmuş Ejderha Yumurtalarını kes! 100k Hasar vurulursa başarılı olur!
Amon Tiranlığı
Giriş: Hırs Kapısı
Yer: Hırs Uçurumu
Gerekli Seviye: Her karakter en az Şampiyon 10. Seviye olmalıdır
Gerekli Geçiş: Her grup üyesi,Kalp Anahtarına ihtiyaç duyar.
Amon Tiranlığı Aşamaları
Aşama İşlev
Portalı Oluştur Bütün canavaları öldür!
Amon'un Odasına Gir! Grup lideri portaldan Amon Odasına girebilir!
Nezerath'ı Öldür! Eğer canavar çağrırsa Nezerath'a Miss vurulur.
Amon Kalkan Efekti HP %(75,50,25) Kalkan'ı kaldırabilmek için Zincire bağlı canavaları öldür!
Ateşli Dalga Alan skili Temas eden karakterler anında ölür!
Füze Alan Skili Temas eden karakterler anında ölür!
Ay Gölgesi Laneti Eğer zindan içerisinde ölüm gerçekleşirse aktifleşir ve kademeli olarak artar!
Güneş Parçası İmha eden karakterin Ay Gölgesi Laneti kalkar!
Amon'u Öldür (Havaya kalkar) Güneş Parçası Metinlerini İmha et! Efekt alırsın bu efekt 3 dakika geçerlidir.Her metini 1 karakter kesmelidir.Amon'un altında birleş!(Mutlaka 3 karakter)
